Dyana Dropship logo Dyana DropshipGaya muslimah, bisnes yang berkembang
Games

Mengapa Pemain Permainan Dalam Talian Perlu Jangkaan Realistik Seperti Peniaga Dropship

Ramai peniaga dropship yang baru bermula datang dengan satu gambaran di kepala: sebulan dua lagi, jualan jubah akan meletup, pesanan masuk ratusan sehari, dan pendapatan sampingan akan jadi pendapatan utama.

Telefon memaparkan peti ganjaran di sebelah buku catatan jualan jubah

Ramai peniaga dropship yang baru bermula datang dengan satu gambaran di kepala: sebulan dua lagi, jualan jubah akan meletup, pesanan masuk ratusan sehari, dan pendapatan sampingan akan jadi pendapatan utama. Gambaran itu biasanya datang daripada video orang lain yang menunjukkan skrin jualan paling tinggi mereka. Yang tidak ditunjukkan ialah bulan-bulan sunyi sebelum itu.

Pola yang sama berlaku dalam permainan dalam talian. Pemain melihat klip orang lain mendapat ganjaran paling jarang, menang beberapa pusingan berturut-turut, atau naik ke tangga teratas dalam masa seminggu, lalu menyangka itulah pengalaman biasa. Seorang pembaca kami, reseller jubah di Shah Alam yang suka bermain permainan kad dan teka-teki pada waktu malam di beberapa laman termasuk ankertoto, menulis kepada kami: "Saya belajar daripada permainan dulu, baru belajar daripada bisnes. Dua-dua tak pernah bagi hasil besar ikut jadual saya." Tiada siapa yang boleh menjanjikan hasil besar, sama ada dalam permainan atau dalam jualan, dan orang yang menerima hakikat ini lebih awal biasanya bertahan lebih lama.

Apa Yang Sebenarnya Dijual Oleh Klip Kemenangan Besar

Klip kemenangan besar dalam permainan dibuat untuk dikongsi. Ia pendek, dramatik, dan dipilih daripada ratusan sesi biasa. Seorang pemain yang menghabiskan tiga bulan bermain mungkin hanya ada satu detik yang layak dirakam. Detik itu yang tular, bukan tiga bulan sebelumnya.

Tangkap layar jualan dropship berfungsi dengan cara yang sama. Seorang peniaga yang mencatat jualan RM8,000 pada minggu sebelum Raya akan memaparkannya dengan bangga. Dia jarang memaparkan bulan Februari yang hanya mencatat RM600. Apabila pemula membandingkan permulaan mereka dengan detik terbaik orang lain, kekecewaan hampir pasti berlaku.

Kira-Kira Ringkas Di Sebalik Ganjaran Jarang

Banyak permainan dalam talian kini memaparkan kebarangkalian ganjaran. Katakan satu item jarang ada kadar 1 dalam 200. Ramai pemain menyangka 200 percubaan sudah cukup untuk mendapatkannya. Hakikatnya, selepas 200 percubaan, kira-kira 37 peratus pemain masih belum mendapat apa-apa. Selepas 400 percubaan pun, lebih kurang 13 peratus pemain masih belum berjaya.

Angka ini bukan nasib malang. Ia taburan biasa bagi sistem yang adil. Peniaga dropship boleh fikir tentang iklan dengan cara sama. Jika satu iklan purata menghasilkan satu jualan bagi setiap 200 tontonan, ada minggu di mana 400 tontonan tidak menghasilkan apa-apa, dan itu tidak semestinya bermaksud iklan itu gagal.

Jangkaan Yang Mengubah Tingkah Laku

Pemain yang menjangka hasil besar cenderung bermain lebih lama apabila hasil tidak datang. Mereka rasa usaha yang sudah dibuat akan sia-sia jika berhenti sekarang. Ada yang mula berbelanja untuk mempercepatkan nasib. Peniaga dropship yang menjangka jualan meletup pula cenderung menambah stok atau bajet iklan tanpa data yang cukup, sekadar kerana mereka "rasa" kejayaan sudah dekat.

Dalam kedua-dua kes, jangkaan yang tidak realistik membuatkan orang mengambil keputusan yang lebih berisiko pada saat mereka paling kecewa. Itulah masa yang paling buruk untuk membuat keputusan besar.

Nasihat "Jangan Putus Asa" Yang Perlu Dinilai Semula

Dalam komuniti permainan dan juga kumpulan peniaga, nasihat yang paling kerap diulang ialah "teruskan sahaja, kejayaan akan datang." Ia kedengaran memberi semangat, tetapi ada dua masalah besar.

Pertama, sistem rawak dalam permainan tidak mengingati percubaan lepas. Percubaan ke-300 masih mempunyai kebarangkalian sama seperti percubaan pertama, melainkan permainan itu secara jelas menyatakan ada jaminan selepas bilangan tertentu. Kedua, "akhirnya" tiada had. Menyuruh seseorang terus mencuba tanpa had kos ialah menyuruhnya menerima kerugian yang tidak terhad.

Nasihat yang lebih baik ialah tetapkan had terlebih dahulu. Dalam permainan, tentukan berapa lama atau berapa banyak anda sanggup bermain sebelum berhenti, tanpa mengira hasil. Dalam dropship, tentukan berapa bulan dan berapa ringgit anda sanggup laburkan pada satu produk sebelum menilai semula. Ketekunan yang ada had ialah strategi. Ketekunan tanpa had ialah pertaruhan dengan masa sendiri.

Langkah Menetapkan Jangkaan Yang Munasabah

  1. Tulis matlamat kecil untuk setiap sesi. Contohnya, selesaikan dua misi harian atau menang tiga pusingan. Untuk bisnes, contohnya balas semua mesej pelanggan dalam masa sejam.
  2. Baca kadar yang diterbitkan sekali sahaja. Jika permainan menyenaraikan kebarangkalian, fahami sebelum mula, bukan selepas kecewa.
  3. Ukur kemajuan, bukan detik besar. Kadar kemenangan yang naik dari 40 kepada 46 peratus lebih bermakna daripada satu ganjaran jarang.
  4. Bandingkan diri dengan diri sendiri bulan lepas, bukan dengan klip orang lain.
  5. Berhenti pada had yang ditetapkan, walaupun anda rasa pusingan seterusnya akan bertuah.

Pendekatan ini juga berguna untuk peniaga yang sedang belajar menetapkan harga dan margin. Kami pernah membincangkan bagaimana permainan dalam talian mengajar tentang menetapkan harga, dan prinsip yang sama terpakai: keputusan yang baik datang daripada data yang konsisten, bukan daripada harapan.

Tanda Jangkaan Sudah Melampau

Kadang-kadang sukar untuk sedar bila jangkaan kita sudah melepasi batas. Beberapa tanda yang biasa dikongsi oleh pemain dan peniaga yang pernah melaluinya:

  • Anda rasa sesi bermain yang "biasa sahaja" ialah sesi yang gagal.
  • Anda mula mengira berapa lama lagi sebelum ganjaran besar "sepatutnya" muncul.
  • Anda membandingkan jualan minggu ini dengan tangkap layar orang lain, bukan dengan minggu lepas sendiri.
  • Anda menambah masa bermain atau bajet iklan sejurus selepas kecewa, bukan selepas merancang.
  • Keseronokan bermain atau berniaga semakin berkurang walaupun usaha bertambah.

Jika dua atau tiga tanda ini kedengaran biasa, ambil rehat seminggu daripada mengejar hasil besar. Main untuk santai sahaja, atau berniaga dengan rutin asas tanpa menambah apa-apa. Selepas seminggu, nilai semula dengan kepala yang lebih tenang. Ramai yang mendapati jangkaan mereka turun dengan sendirinya apabila mereka berhenti melihat klip dan tangkap layar orang lain untuk seketika.

Bagaimana Rupa Kemajuan Sederhana Dalam Setahun

Pembaca kami di Shah Alam berkongsi catatannya. Dalam tahun pertama berniaga jubah secara dropship, purata jualannya ialah 14 helai sebulan. Tiada bulan yang meletup. Bulan terbaik ialah sebelum Raya dengan 41 helai, dan bulan paling perlahan ialah 5 helai. Tetapi pada tahun kedua, purata naik kepada 23 helai sebulan kerana dia sudah faham warna yang laku, saiz yang sering ditanya, dan masa yang sesuai untuk mempromosi.

Dalam permainan kad kegemarannya, ceritanya hampir sama. Dia tidak pernah mendapat kemenangan dramatik yang layak dirakam. Yang dia dapat ialah peningkatan perlahan, dari kalah lebih kerap kepada menang lebih kerap, kerana dia belajar membaca permainan. Jika anda baru mengenali model perniagaan ini, artikel kami tentang apa itu dropship dan kenapa ramai memilihnya menerangkan asasnya dengan jangkaan yang jujur.

Keseronokan Yang Tidak Bergantung Pada Kejutan

Jangkaan realistik tidak membunuh keseronokan. Ia memindahkan keseronokan kepada perkara yang anda boleh kawal: kemahiran yang bertambah, rutin yang tersusun, dan pelanggan yang kembali membeli. Ganjaran besar masih akan muncul sekali-sekala, dalam permainan dan dalam bisnes. Bezanya, apabila ia muncul, anda akan menerimanya sebagai bonus yang menggembirakan, bukan sebagai hutang yang akhirnya dibayar. Dan pada bulan-bulan biasa, yang sebenarnya ialah kebanyakan bulan, anda tetap boleh rasa puas dengan apa yang sudah dicapai.

HI
Hafiz Ismail

Hafiz menguruskan perniagaan dropship sendiri sejak beberapa tahun lepas, dengan lebih banyak kesilapan diakui daripada kejayaan dipamerkan. Dia menulis tentang bisnes dropship dari sudut pandang orang yang masih menjalankannya setiap hari.

More posts by Hafiz

More in Games

01doorganico 084goad 3hot8 4465456 after5internprogram ahandfulofblessings ahmadpc ahomcybersecurity allodialresources annodex antiquesandperiodcollectibles aotc asianworldkashmir beedlectrics bloggertemplatefree bluefeatheragency bodyweightsolution campaign08blog carfixadvisor catstreetcollective cbstvsports cnfanspurchasing committeeof500yearsofdignityandresistance covertopsdjs cs-kaiyuangame cuestacomunicaciontotal cxoutlet dancebetgame deskgearhub destinyvillastay detectmagazine di33 diamondsteelbuildings donmo emarsysfinance emimattl escapechan eskitarih evautoplay everythingweddings-orlando farmzone feedviewerapp foxstudiosscratch gamevui123 gleasongrade greetingsday hacklabasu haskell iw-kaiyun jagoanproperti jilidskripsi joltbusinessfinance juegodepokergratis juegospucca kaeru-festival latestmehndidesigns lestanzediottaviano litemagazines localcommunityhero lustrsazan mariashebets menswheels newwebstechs1 nikkit ootheday oxigenvpn plurfitness prefetial probudgetcarpetcleaning psychicmrsmartin pyaten qvantor rejoignezlogis rexzbot riselayouts ruchin rwxqsgd5 sakaltime shibiaowang shop-bot skrtips strcoding tetapatrium topselller uneplanteartificielle vipertechcr webtech1223411 wo-kygaming yamaha-mekar yeknava yoybuysheets zenunwa yamaha-mekar jilidskripsi ankertoto ankertoto ankertoto ankertoto